反恐精英GO,對於FPS的最佳設置

在爭取成為反恐精英GO一個有價值的球員旅途是需要改進很多東西,對於你必須不斷地努力。 希望在幾分鐘內就可以迅速解決他們中的一個,即視頻設置。

今天,我將分析並得出結論,通過比較優化的視頻設置。 我將開始測試在最大所有設置。 值得一提的是,這並不吃虧瞄準最小FPS是60。 所以,如果你有超過60 60或更少,你將不得不調整分辨率,以達到這個最低限度。

計數器 - 罷工:最佳的視頻設置

要啟動,我們需要控制台。 要激活控制台,您應該去幫助與選項,遊戲設置,並選擇在開發者控制台 - > YES。
就看你有多少FPS在控制台“net_graph 1”的編寫,並在右下角,你會看到每秒視頻不斷有多少幀,各種設置和分辨率。

我將開始測試 運動模糊。 運動模糊增加運動模糊的效果,這是沒有必要的元件。
傳遞給 垂直同步如果你想擁有超過60 cardre幀速率必須停用。 基本上,垂直同步同步監視器的幀速率的刷新速率。 這意味著,如果你有一個監視器60赫茲的刷新率FPS最大的將是亞歐會議60。 同樣,如果您120hz fps的刷新和最大將限於120。
雖然垂直同步使得它移動速度非常流暢,光​​滑,他的大問題是,鼠標移動是不是實時的,往往出​​現滯後甚至1第二。 出於這個原因,你禁用垂直同步。
接下來我會去 FXAA反 - 走樣 我會阻止他 FXAA是距離的後處理效果。 實際上,距離中的所有東西都會模糊,為紋理添加逼真的色調,如果我想更清楚地看到對手,我不需要這樣。
紋理過濾 - 是一種通過將像素的顏色與鄰居的顏色混合使紋理更流暢地移動的設置。 雖然這個設置有助於增加fps,但它常常會讓遠處的敵人出現裝飾錯誤,因此很難找到它。 這就是為什麼我建議將此設置保存在Trilinear或Bilinear上。 這將使運動中的物體比靜態物體更靜態。
多重採樣反 - 走樣 - 角落或剛性表面變得更流暢和有紋理的效果。 實際上,視頻卡將圖像渲染在比最終圖像大的表面上,從而產生光滑的邊緣或平滑的角落。 更高的抗鋸齒設置將導致兄弟的速度急劇下降,而像4X這樣的較小的抗鋸齒將不會產生如此大的影響。
名單上接下來是 著色器中國共產黨。 一切都在Desti陰影看起來非常好加入現實主義的基調來進行遊戲,而他們出現在地圖上的水的反射,你可以分散並在另一方面,屏幕上出現霧降低清晰度和能力區分對象。
效果詳細 - 正如你所看到的,我在低位的細節紋理和高位的細節紋理之間找不到明顯的可見差異。 它幾乎不引人注意。 這就是為什麼我認為這個設置僅適用於每個人的偏好,但值得一提的是,當設置較低時,fps的改善是顯而易見的。
接下來我們 模型紋理細節 - 與角色細節級別相關的屬性。 這種設置有利於每個人,對fps的影響微不足道。
全球陰影 - 是指各種物體在地圖上投射的遮陽傘的效果。 我建議將此設置設置為較低,以使地圖更明亮,減少載荷,使移動物體更加清晰。 即使只有低陰影設置仍然存在,它們更模糊,更模糊。
決議 - 設置你自己的意願aeasta過程和所使用的顯示器類型。 例如×1024 768分辨率,這將使它看起來更大和移動對象能夠容易地靶向和分辨率1920(寬)提供了一個更大的視角。 但是,如果你有一個寬屏幕,並且希望使用比推薦圖像更低的分辨率將是模糊的,將無法很好地擴展。
La 色彩模式我建議利用電視代替電腦顯示器ESTA的更亮的畫面,這有助於在地圖的暗角落。
最後明度中國共產黨始終應在最低設置,1.6。 否則,你將無法在黑暗或半黑暗中辨別物體。
如果你真的想成為 一個新的水平,您可以進入視頻卡設置以調整桌面顏色設置並最大化飽和度。 他們看到這個板塊 數字振動。 設置這使得所有的顏色更加鮮豔,飽和度更高更有力度。 在比賽中,這對誰可以很容易地從地圖其他靜態對象區別開對手的知名度有著巨大的影響。
In 結論,我的視頻設置樣子。 你可能會有所不同。 最終,你自己的願望和FPS的連號要實現。

今天一直如此,直到下一次 刻苦訓練去PRO。


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留言

  1. 達契亞 他說

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  7. 亞歷克斯 他說

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  8. 康斯坦丁 他說

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  9. PalAlexander 他說

    我採取什麼1500從電腦羅恩? 克里斯提?

  10. 亞歷克斯 他說

    是否值得我配置系統DDR4? 我想我的具體設置一個i7一個960 GTX OC。 5000預算MDL

    • FlorinP。 他說

      不值得! DDR4是目前一個架構的專用服務器! 在很短的時間(取決於製造商將如何迅速清除兼容組件DDR4),該架構將作出和普通用戶。 並刪除,值得投資的最大功率不應目前使用SSD硬盤存儲到DDR3 limeteaza你。

      • DDR4 DDR3是標準的演進,並沒有涉及到的服務器。
        在企業使用的ECC RAM,這是更昂貴的並且是特別為苛刻的環境和數據的完整性而設計的。
        DDR4是DDR3的繼任者,並提供更高的傳輸速度和更低的功耗。
        目前沒有任何優勢,如果你使用的內存,而不是DDR4 DDR3。
        更大的頻率letente附帶了一個平衡,將有DDR4性能高的成本和潛在的增長。
        總之:
        還有如果你使用DDR4的回憶,你會發現沒有什麼區別。 性能的提高是一般的升級(CPU,主板,顯卡,SSD)後RAM本身不會有任何意見。

  11. 阿加什 他說

    歡迎。
    我有一個CS的一個問題:去,當我走在菜單或遊戲的時候死機每個1秒(也許更少)。我確實做到了,在教程的設置並沒有什麼......我改變了窗口(7),我所做的設置視頻卡等。
    我有Windows 8.1,2,7 GHz雙核處理器,3 GB RAM的GeForce GT 630MB 2048。

    • 米哈伊 他說

      嗯,可能是這個多種原因。 總的來說這是造成突然下降FPS的一個問題。 嘗試在控制台來寫,你失去很多fps_max 100 10 fps在你做的。 同時,你需要有視頻卡驅動程序更新和免費測試。

  12. 馬塞洛阿德里安 - ITA 他說

    保持良好的工作! 和...你可以做這樣的教程和其他有競爭力的遊戲嗎? (Dota2,tf2 ...等)

  13. marius512 他說

    邁克爾非常好,但肯定不是在紙張上正在讀?

  14. 喬治 他說

    您好,我有兩個問題,我的CS去的第一個問題是,我付出一切總是死機,第二個是他們不能移動100 FPS ...
    我的電腦包含以下組件:
    7 2,8ghz i8處理器的CPU
    450gb的GTS 4的NVIDIA GeForce
    GB RAM ...。而我8 7 64位Windows
    感謝您事先的答案

  15. RZV 他說

    我有一個i5,GTX 960,8 GB RAM,與您在視頻中,我看130-140說設置,但變化達100和長到200(我設定的最高FPS 200)。 還有人說,這不是正常的變化如此之大,它的東西呢?

  16. 瑪麗安 他說

    它有一個教程,邁克爾喝彩!

  17. 亞歷山大 他說

    你好,我有在遊戲中的FPS CSGO問題
    int類型CSGO當我200 INT fps的SV上玩FPS和我9 -15滯後增加,誰可以幫我什麼時候?

  18. 亞歷克斯 他說

    米哈伊問候我有新鮮糧食店一個問題,我沒有看起來就像你,但我只是50的FPS可以幫助我,這將是原因

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