Blender 3D是用於3D圖形的免費程序(和免費軟件)。 它可以用於創建3D模型,UV貼圖,紋理化,裝配(使用“骨骼”進行動畫製作),水仿真,動畫,渲染,粒子和其他計算機仿真,非線性編輯,合成和創建3D交互式應用程序。 Blender可用於多種操作系統,包括FreeBSD,IRIX,GNU / Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,SkyOS和MorphOS。 Blender在目的和復雜性方面具有與其他3D程序(例如Softimage | XSI,Cinema 4D,3ds Max,Lightwave和Maya)相似的各種功能。 這些功能包括用於高級仿真(例如剛體,流體,布料和軟件動力學)的工具,用於角色動畫的強大工具,基於節點的材料和Python腳本。
該程序最初是由荷蘭動畫工作室NeoGeo(不要與NeoGeo遊戲機混淆)和Not a Number Technologies(NaN)作為內部應用程序開發的; 主要作者Ton Roosendaal於1998年2002月成立了NaN,以進一步開發和分發該程序。 該程序最初是作為免費軟件發行的,直到XNUMX年NaN破產為止。“ Blender”這個名稱的靈感來自專輯《 Baby》中Yello的一首歌。
貸款人同意,攪拌機發布GNU通用公共許可證的條款下的自由軟件一個分期付款€100.000的支付。 在7月18 2002羅森達爾發起了募捐活動,並宣布,他們已經收集到足夠的捐贈所以攪拌機源代碼,以提供9月7 2002。 Blender是目前積極開發的開源Blender基金會的一個程序。
在1月/ 2月2002 NaN的很清楚,就無法生存下去,並將於3月關閉。 然而,他們有能力創造另一個版本,2,25。 復活節彩蛋,作為一種最後的個人符號,創作者決定添加一個原始的黑猩猩。 它是由威廉·保羅:麵包車Overbruggen(SLiD3),誰也把它命名為蘇珊,猩猩後,凱文·史密斯,傑伊與鮑伯的回擊。
蘇珊是Blender的替代測試模型,作為的猶他州Teapot.Un模型與幾個面孔,正是500的,蘇珊經常被用來作為一個快速模型測試的材質,紋理和照明。 最大的競爭被稱為攪拌機蘇珊獎。
攪拌機有一個相對較小的安裝尺寸與一些流行的平台上運行。 雖然它經常被分發並沒有文件或廣泛的實例場景,程序充滿了頂部特徵建模軟件的功能。 它的功能是:
*支持多種幾何圖元,包括多邊形結構,快速細分曲面造型,Bezier曲線和NURBS曲面,變形球,多邊形雕刻和矢量字體的字體。
*通用的內部渲染能力和整合與開源光線跟踪YafRay的。
*動畫工具,包括逆運動學,變形的電樞(骨骼)和晶格形狀的鑰匙,關鍵幀,時間軸,非線性動畫,約束,頂點權重,softbody動力學,包括碰撞檢測對象,流體動力學,動態硬盤的體毛,基於粒子系統,和一個系統,用於檢測碰撞的粒子。
* Python的腳本來創建新的工具和原型設計工具,遊戲邏輯腳本或某些任務的自動化。
*非線性視頻編輯功能的基礎上組成。
*遊戲的一個子項目,攪拌機,提供交互功能,如碰撞檢測,動態引擎和可編程邏輯。 它還允許創建獨立的應用程序,可以運行在實時視頻遊戲編程,從建築可視化。
在Blender中,對象(與環境互動的實體)及其“個人”數據(對象的實際形狀/功能)清晰明確。 對像數據關係始終可動態鏈接,從而促進了快速建模過程,這是Blender程序的獨特功能。
一個內部文件系統,使您可以將多個場景“包裝”在單個文件(稱為“ .blend”文件)中。
該程序的所有“ .blend”文件在所有平台之間都是兼容的,並且可以與該程序的其他版本向前和向後兼容,並且可以用作從中獲取現成內容的庫。
程序可以將“ .Blend”文件自動保存為定期實例,從而使文件更有可能在程序崩潰的情況下倖免。
整個動畫的所有場景,對象,材料,紋理,聲音,圖像以及後期製作效果都可以存儲在單個“ .blend”文件中。
各種接口配置都存儲在“ .blend”文件中,因此保存的就是您上載時獲得的內容。 該文件可以存儲為“用戶默認”(默認用戶首選項),因此每次啟動Blender程序時,都會使用屏幕配置以及其中存儲的所有對象。
攪拌機仍然有程序難學的聲譽。 幾乎每一個功能有直接的鍵盤快捷鍵,,攪拌機所提供的功能數量,導致在幾個不同的同一按鍵上的快捷方式。 由於其釋放開源的努力已全面添加上下文菜單,以及使用的工具更符合邏輯和有序,進一步提高了可視化界面,引進的顏色主題,窗口透明浮動一個新的和改進的對象樹的概述,以及其他小的改進(吸管顏色等)。
兩個主要的工作模式是對象模式和編輯模式,之間交替使用Tab鍵。 對象模式中的單個對象一般是用來操作,而編輯模式是用來操作定義的對象的實際數據。 例如,在多邊形物體的情況下,對象模式可以用於移動,縮放和旋轉的整個對象,編輯模式被使用來操作各個峰的一個單一的結構。 是否有一些其他的方法,如頂點塗料,油漆重量計,造型模式。 版本2.45有紫外線以及如何映射,但2.46他在編輯模式下。
節目中經常使用鍵盤命令。 通過2.x版本和版本2.3x的尤其是如果它是真正的唯一的方式下達命令,這一直是主要負責創建程序難學的聲譽。 新版本有更全面的菜單。
攪拌機有一個內部的文件系統,允許進入多個場景成一個單一的文件(稱為文件。混棉)。
*所有“ .blend”文件均與該程序的其他版本兼容,並且是跨平台的。 它們可以用作借用紋理或對象的庫。
* Blender可以自動保存在系統崩潰的情況下不會丟失數據的工作。
*整個動畫的所有場景,對象,材料,紋理,聲音,圖像,效果都存儲在單個“ .blend”文件中,因此保存的就是上傳後的內容。 該文件還存儲用戶的首選項,例如窗口的排列,因此在打開文件時,程序看起來與保存文件相同。
在“ .blend”文件中,很難以解密的方式存儲對象及其關係,從而很難從外部程序轉換它們,但是Blender內置了許多轉換器,可以直接通過API訪問對像數據,從而簡化了操作。導出到其他程序。
Blender將數據組織為不同類型的“數據塊”,例如對象,網格,燈,場景,材質,圖像等。 在Blender中,對象由幾個“數據塊”組成,例如,一個多維數據集至少具有一個用於“對象”和“網格”的數據塊,並且通常還具有一種材質。 例如,這允許複製對象,但保留原始對象的所有副本都鏈接到的單個數據塊,從而允許同時修改所有對象。 數據塊之間的關係也可以手動更改。 數據塊也可以從其他.blend文件中獲取,從而可以將它們存儲為庫以供以後訪問。
第一大專業項目,用攪拌機蜘蛛俠主要是2的,創建動畫故事板部門的草圖和預覽。
在9月2005,一些最顯著的攪拌機藝術家和開發人員致力於創建一個簡短的電影主要使用免費軟件,一個倡議,被稱為橙電影項目。 產生的電影,大象之夢,首演上三月24 2006。 在電影大象之夢的成功,Blender基金會攪拌機研究院主辦2創建其他項目:大巴克兔子,也被稱為項目桃,呦羊羊,也被稱為項目Apricot.In上九月27 2010首映SINTEL動畫電影,電影只能用這個程序。
攪拌機2.5是可能很快成為最廣泛使用的模擬程序3D。
請記住,如果您有任何建議,投訴或補充不要猶豫在評論欄中寫,去也,如果你遇到的評論框中選擇一個用戶有一個問題,你可以幫助他,不要猶豫,這樣做,只有這樣,我們能做到這個地方好,看到評論框!
盡情享受吧!
下載測試文件
通過訪問下面的鏈接,你可以觀看YouTube上的序列從教程。
“ http://youtu.be/5uaGlrcuqv4”
我下載攪拌機2.49使用,工作得很好,是處於測試階段。
我們建議使用beta版本2.53,因為它們之間的重大變化2.49 2.53和2.53.Interfata程序是完全改變,加入了更多的功能。
非常好的和有趣的videotutorialul
很好的教程,我想要做的,其餘的大多是教程編輯視頻和特區的可以把關鍵命令在tutrial蒂亞斯列表的感謝,因為他們很難理解的關鍵命令
有趣的,但這樣的程序是複雜的就更不用說了Maya或#DSMAX
很好的教程。 你可以結合它的LuxRender,作一簡要介紹? 建模教程也許是最有用,到學習程序3D的(我所以我覺得)。Maybe'll攪拌機世界很有趣。
成功了!
5/5
這個程序非常有趣謝謝你,但我怎麼能找到的所有組合所使用的密鑰?
可以發現擊鍵 這裡.
一個教程是相當複雜的,但很有趣
我期待著繼續
謝謝你,祝你好運
謝謝。 FF使用,並我做教程有關此計劃的延續,我想如果可能的話,繼續與遊戲捆綁。 是如此之大,本教程中,我們必須知道什麼,如果我們想我們開始遊戲(像你說的最博彩業正在轉向這個計劃,所以我認為它仍然不會傷害)。
尼斯教程
我覺得你做的最難,最複雜的的教程adika複雜,不幸的是,我是不感興趣在這軟
我有一個問題,除非你知道一個軟件,已經改變了形象的可執行文件,它不知道它是如何工作,如果你知道任何軟件,請做教程
謝謝你!
Blender並不是誰會問用哪種3D動畫和建模軟件來詢問您的PC,而不是像Maya,3D Max等那樣。確實,當您放置沉重的場景時,它會“鑽”一點,但事實並非如此。太棒了,我知道我在說什麼,我已經在Maya和3D Max中工作了很長時間,並且我同時使用這兩個軟件,而Blender不是使用GPU加速CUDA的軟件,是的,它將在SmallCLux Render(即OpenCL)上盡快使用+如在OpenCL中一樣,Nvidia在OpenCL中風靡一時,它具有更高的幾何圖形能力(例如具有強大幾何圖形能力的“ Fermi”),如果您進行更複雜的建模或動畫處理,它可以輕鬆容納更重的場景,因此nvidia可以比帶臭味的Ati更受歡迎。如果您將視頻卡用於Blender,Maya,3D Max,Adobe等程序, 盡您所能嫉妒,不要傻選擇Ati,因為驅動程序存在錯誤,而我只是在談論驅動程序方面的Ati現在存在的問題,因為它們存在錯誤,崩潰,將驅動程序全部帶出,但是從我在論壇上看到的來自Amd Ati的車手越來越差,所以這方面Ati =真是糟糕。
小提琴我看到您使用了一些3D繪圖軟件,並且我認為您知道該怎麼做,但是在視頻卡方面,我向您保證ATI比N-vidia好得多(在性能方面),我無法與您相抵觸我說我無法抗拒,因為您也無法抗拒不發表有關所使用軟件的非常技術性的評論,尤其是因為一般而言,教程是針對新手而非教師的,我使用了您指定的兩種視頻卡,我可以說當然,我沒有在ATI驅動程序中發現任何錯誤,根據每個驅動程序的體系結構,程序和系統的工作方式有所不同,整個過程與關於防病毒的過程大致相同,……每個讚譽都有最好的,因此引起爭議這是沒有用的。
不幸的是,我上面所說的是99,9%正確,並且向您保證圖形方面的Ati不好。網上有成千上萬的測試證明了我的意思。如果您想要一個真正的測試,我可以例如,我想您知道Hd5870可以做什麼,理論上說Hd5870具有2,10 Teraflops的計算能力,但實際上它被差勁的GTX260擊敗了,因此,它有助於使自己確信我的意思不是“廢話”。得出一個結論,那就是(驅動程序應該責備,更好的Ati會試圖“竊取” nvidia驅動程序中的某些程序員,而Ati的那些驅動程序卻徒勞無功)。您所說的“性能”有點相反從某種意義上講(在這裡我們不是在談論遊戲,我們在談論的是圖形,而並非嚴格意義上的遊戲),Nvidia在專業主板領域表現出色,而Ati卻徒勞地坐在PC上並消耗功率。或最近開發的受益於CUDA加速的應用程序(所有Adobe CS套件5,Photoshop CS5,其中CUDA是其中的三倍,Premiere pro受益於通過Mercury Playback Engine進行CUDA渲染,After Effects CS5同樣的故事,iRay受益於CUDA和raytracing,bunkspeed,Octane Render.etc),+ nvidia擁有本機C ++ Ati所模擬的是Ati是灰塵的標量幾何,“ nvidia gtx400系列,世界上第一個GPU計算”,Cti的Ati仍然存在。在論壇上前往Amd,看看有成千上萬抱怨的用戶司機Ati。Man,如果我在這裡向您解釋這需要花費很多時間,您可以進行google搜索,但是問題通常出在椅子和鍵盤之間,所以……。
您從上面提到的所有內容中都會聽到更多的“ man”小提琴,但我得出的結論是,您在論壇上進行了複製->粘貼,並且您想對所用的專業術語印象深刻。
ASA說服別人,你知道你的話的真實性?
我想您去過這些論壇不是很多,因為您發現這個詞提供了一些鏈接,而不必說我不好,我向您保證,我在網上搜索過,目前ATI比N-vidia更強大。給出諸如“ Ati = cool shiit”之類的判決表示不成熟和自私。我確信許多讀者是對的。在結論和陳述中要節制些,因為您對我的了解不足以提出判決。
我也和我的朋友Ratzoiu談了一點,也說服了我。我認為您仍然對我不滿意,我不會復制粘貼(因此,複製粘貼對您來說是一種“愛好”),我很感興趣,我讀到,不像您,我不使用谷歌翻譯,我不了解我渴望學習的父母,要盡可能多地了解事實,不像您,我不懂得獨自生存和成長的技巧依靠像你這樣的父母的錢,我有一份工作,我是一名設計師,所以我知道我在說什麼,可以看出你是Ati的忠實粉絲,但我與你無關,每個人都很高興,從你說的那句話可以看出,你在攻擊我的人但是我已經經歷了很多事情,所以我不在乎你在那說什麼。我在第一句話中說的是給那些打算在下一時期購買視頻卡以用於3d圖形,Linux等的人的提示(您有塵埃驅動程序linux,所以..)正如我已經說過很多次,問題是在sca之間鍵盤。
編輯:你開槍在aici.Si眼看到很少,沒有使用谷歌翻譯能理解裡面。
” http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7ektu-uitete此處查看視頻卡對視頻卡造成了什麼損壞,您從該鏈接中得到的所有結果,都有一個表沒有大腦的肌肉。
非常interesant.Pe我感興趣的是,不論意見所以請continuati.Va altora.De的感謝。
是的,我想如果可能的話延續了一系列有關此計劃的教程(攪拌機),尤其是在圖形人形,如果可能的話XD
我有興趣進一步
我很感興趣
我在asemenea.Programul感興趣是非常複雜的,我們對此表示讚賞,如果你開始更徹底的一系列教程,如果你能
謝謝。
給我給我的錯誤時,細分,做什麼呢?
我希望進一步介紹這個程序很快回來!
成功了!
我有一個與utorentu probleca
它給了我一個錯誤,當uTorrent的孩子,我不管什麼網站出現幾乎每一個激流。 你能告訴我它是什麼?
錯誤:數據錯誤(循環冗餘校驗
http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg
CRC是一個錯誤報告的很難當你有壞扇區。 不久,您的硬盤驅動器,所以它肯定會建議你挽救你從照片和重要文件刻錄在DVD或CD。 您準備另買一個新的硬盤開始存錢!
然而,你可能會嘗試按照下列步驟操作:
去啟動,然後運行“,在運行對話框中鍵入:CMD
你輸入“或”確定“(如果您使用Vista或Windows 7,單擊開始,在搜索框中鍵入”cmd“會顯示在你的開始菜單,右鍵單擊它,並從上下文菜單中選擇”以管理員身份運行“)
現在寫下面的命令行命令:使用chkdsk / r
並給予回車,你會得到一個消息,這個功能如何在cmd不能運行在Windows,需要重新啟動電腦,按下“Y”(不帶引號),你輸入(這也意味著同意做到這一點ferificare的給予重新啟動電腦
電腦會重新啟動,但不會引導到操作系統,但將開始審查硬盤的引導,讓他做他的工作,並不中斷測試nohow!
如果你發現你一個邏輯磁盤erroare水平將修復它,如果你發現的錯誤BADURA或身體,然後做什麼,我說先前的評論。 準備“後事”您的硬盤驅動器,備份數據,並準備買你的下一個...
Axelluny,維奧雷爾爭辯什麼。 也許ATI在遊戲中擊敗Nvidia的一半價格。 我不知道,我不關心這部分,但我的想法後,我讀某些事情。 但我保證,使用的技術,如使用CUDA,PhysX物理等處理程序,ATI一直沒有機會。 這是為什麼的Quadro高端的ATI渲染模擬流體例如溫和反彈。 請不要急著我認為,在YouTube上搜索,看看板之間的區別是什麼。 還是看明白為什麼電影製片人使用的Quadro至尊7000 hd5870或東西的。 可能會重複遊戲ATI 1GB留下1的NVIDIA SLI * 1前,但擁有Nvidia圖形不認為太快,有一個對手。 和配置維奧雷爾傾向於認為,如果他想ATI購買。
亞歷克斯,困擾我想是非常有力的嘗試得罪你無法證實其vedere.Eu認為每個人都看到了這一切是relativ.Azi IT技術的領先製造商高峰明天是ATI的激烈競爭altul.Este將piata.Daca的看不上,說為什麼你認為你不會做這樣的拖拉機。 關心ATI的Linux站在弱了一點,但我看到他,我糾正最大設施problemele.Personal作品沒有安裝ATI驅動程序,所以那些人到Ubuntu提供支持,例如他們找到了解決方案,以幫助加速圖形。
在上面張貼清楚地看到他們可能把一般的可惜可惜的是,我就知道,像我會去看望他在家copii.Cred的急性心理需求為consisliere幫他刪除那些使童年的創傷成為反叛和一毛不拔,誰不與他齊聲唱。
如果您能幫他做些好事,那麼我承認……他說的話對他來說是101%正確的,我希望您已經結束了這場爭論。
阿德里安,但我有Windows XP
如果你有XP? 你沒看到我在評論中寫道,讀什麼呢?
單擊“開始”>“運行”>“運行編寫”中的命令:cmd
我說,如果你使用的Vista或7的搜索盒在那裡開始寫CMD,然後右鍵單擊它,然後以管理員身份運行
土耳其嗎? 你不明白羅馬尼亞?
我看到,在亞歷克斯(Alex)寫下您的評論後,您“扭曲了”,現在我並沒有白白地說:“亞歷克斯(Alex),我為他試圖表現出絕對的分類而感到煩惱,當他無法支持自己的觀點時,他會冒犯他人。正如我所說,問題出在椅子和“嬰兒”鍵盤之間。
編輯:
我問阿德里安除去所有批註。
都一樣給了我錯誤:數據錯誤(循環冗餘校驗
=))Uzzy,他給我comadanda確保硬盤驅動器去狗
如果它是從我的硬件沒有工作,我所有的合作
您還想告訴您您的硬盤驅動器還在運行嗎? 已經有3個人告訴您了…他們還必須告訴您多少其他信息才能理解這一點?
我看到攪拌機。
但這裡是我做了什麼,After Effects和影院4D:
“ http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs”
為什麼不嘗試繼續進行了一系列關於瑪雅教程?
有試用版,所以沒有許可證的問題!
成功了!
薩勒我的名字是阿德里安和,我想stiiu如果在此網站上有教程請spunetimi我
我會給你一個提示:改變您的strofocat尼古拉它是一個幫助在這裡,類似的NIK。
兩隻手。 這裡是在哪裡可以找到這個網站上的教程。
點擊這裡看什麼和怎麼做:
http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
阿德里安Burlugeanu你可以放心使用的顯示圖片,那個可憐的人誰不知道,問什麼。 而不是其他的,但我不害怕地獄心臟到多少你strofoci。 而且它是如此容易理解得多。
還請閱讀您網站上徽標中可能忘記的文字:“您認為您了解PC的全部知識嗎?”
您可以在該網站上找到大約400個教程,頂部的下拉類別位於黑邊,右側的搜索框位於黑邊,在其中寫下您要查看其教程的軟件名稱,您可以寫下您要執行的操作,然後輸入內容,例如,在其中輸入“如何製作可啟動CD”,然後輸入Enter,您將找到有關該主題的教程。您還可以在有用的類別上加黑邊,那裡您將擁有類別播放列表和存檔。 成功
你好丹麥人!我遵循的步驟告訴你的教程和米婭出來真的很好的圖形,我要問你什麼樣的格式,我們選擇遵循有動人的照片嗎?因為我希望把壁紙桌面上如果可能的話??? 毫秒更
攪拌機,導出avi格式,然後按照教程 這裡;/答:。
有一個幸福的心溝mare.chiar的MS多的丹麥人!
請繼續教程
非常有趣的節目。
並與他的很多教程
項目SINTEL是可以看出finalizat.Rezultatul 這裡.
我跑了格外的動人故事和動畫cuvinte.O incredibila.Nici我不知道說什麼好。
你為什麼不繼續執行該系列教程,你答應幾個人知道,即使這個程序,但你可以看看那些putini.Poate可以做一個教程更複雜一點的東西,我知道,一個球上旋轉一個國家的道路或東西asemanator.Ar interesant.Este是非常困難的工作,這個程序,至少要等到我能夠做出標誌,但只有當教程tau.Am也嘗試過的東西,但我壞tare.Imi失敗可以採取平移和拋出上午geam.Rabdare,但真的不知道使用該程序,並在網絡上,這是相當難找到教程使用攪拌機,如果你是,或者是粗略的時間由專業人員K I無法理解nimic.Tu的很好地解釋,使它看起來不錯,請教程和joaca.Multumesc的,至少做,我會非常感謝。
這是報價在sus.Imi不需要真誠的道歉,我不知道如何捍衛ala.Il鏈接在瀏覽器中的另一個選項卡中打開,但不知道如何到達那裡我再次道歉。
謝謝有學生電腦的經驗教訓和你從中學到了很多
也許甚至比我在學校學到的東西還要多,因為從帕卡特語到羅馬尼亞語,很大程度上是基於理論,而很少是基於實踐……。
如果您沒有將理論與實踐相結合,或者您沒有在實踐中應用理論,那麼您將無法解決任何問題。 還有一個詞:“理論作為理論,但實踐卻殺死了我們”。您必須知道如何將兩者結合起來,並應用或至少測試一下在實踐中學到的理論是否適用。
它告訴soooper有趣的節目,以及做一些任何10 TUTORIALULE期間TRB就更但非常好
您將繼續進行一系列的關於Blender的教程嗎?
而且我仍然有興趣,我想了很多,半月形,如果你會急劇上升,交通可以拍續集或系列教程的另一個10 :)
Salut.Am和我有一個問題,我希望我ajutati.Cand手機連接到PC的USB沒有把它一段時間後,我去(2個月)。 什麼?
歡迎。 我有一個問題,請大家幫幫我。 我的手機連接到PC的USB當我沒有把它這一切後,他去。 我應該怎麼辦? 請幫助
給予更多的細節,猜不中的星星! 你有什麼樣的窗口,你有什麼樣的手機?
酷的程序!
您好我想知道如果我可以把CD上的一些效果這樣的網站是紗窗,這多虧了很多
很不錯的教程我開始攪拌機直接與2.5版本是初學者起初似乎很複雜,但前進的道路上,我曾經希望並期待其他有關攪拌機2,5的教程,更複雜的提前感謝,順便說一下一個問題,丹誰知道以及3攪拌機,最大3DS,Maya或其他程序啟動? 我可以說,我有非常多的時間,都充滿熱情,一個孩子圖形3D的一切,我只是達到專業舞台。 業餘愛好,不適合。 某處即。 遊戲,漫畫3d。 視頻特效等。 所有人員考慮我開始與Visual Studio中Win32,OpenGL中,Direct3D的。 的Photoshop。 HTML,支持DirectX等。
超級計劃。 這似乎有點困難,和他一起工作,因為缺乏專門的按鈕。 我喜歡的演示教程命令和快捷鍵將受到歡迎。 要么使超工作,在這裡做其他教程保持開放阿德里安videotutorial.ro.Deci請求。
有興趣的攪拌機將是很好的保留系列
您好...您能做一個關於CINEMA 4D軟件的教程嗎? 我真的很需要它,但我不知道如何使用它:(
你寫在搜索框右側,但簡單的三維圖形電影進入4D,並已發出且並無發現教程?
將是巨大的,如果你繼續你的一系列有關此軟件的教程
超硬plzzz下一頁VIDEOTUTORIAL
哎! 我有一個問題可能luni.nu 3可以進入任何遊戲已安裝在calculator.imi,說我和reinstlez 3d DirectX圖形和東西。 我能做些什麼工作?
為什麼不能做一個教程,VFI 3d最大攪拌機在我看來,是不是有趣更加複雜和seghele的
對於那些有興趣學習工作用Blender,我推薦以下網站:
http://www.blendercookie.com/
http://www.blenderguru.com/
http://gryllus.net/Blender/3D.html
http://www.blendtuts.com/
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender/
恭喜! 很不錯的教程,幫了不少忙。 可能Vree更多Vree!
我讀到的一切,在這裡,它是非常複雜的程序。 我想要做的動畫,你建議我去學習攪拌機或專注於另一個程序? 那會是什麼呢?
美好的一天!
動畫和很好的程序不僅4D電影院。 在YouTube上找到教程
程序也不是那麼困難,許多人避免這一計劃,因為許多組合鍵,但專業ANY ANY圖形程序3d的,使用cobinatii鍵,最後得出的結論是,他們都幾乎是相同的,我是新手攪拌機,但我得出的結論,需要大量的工作奧爾塞
想像力,支付程序等3ds max,Maya等,提供了一個簡單的第一次接觸,那些看似簡單易學,但轉發下跌。
例如,最大的雙足3ds的網站,它可以很容易做到與動畫有很多實現,但對我來說是真正的挑戰,讓他們自己通過這些導線,,想像力skeletu一個傀儡,有性格的控制權同樣的事情,這是在動畫。
最難的部分是造型對我來說,你做了什麼在blenderdupa骨架很容易地與物體接觸,完全仿照對vortecsi控制對象模型。
可以在““ cgcookie.com”“上找到教程
非常好的教程,我想按照您在教程中所承諾的繼續進行,以便為我們提供有關該程序的更多教程...我對3D建模充滿熱情,並且將來我想成為體育館製造商,因此它真的很有用...謝謝
薩爾我想懇請您與我在電話上輸入錯誤的設置和知情的法律和感動的Android 4.4奇巧在手機上意外許可證開放SORCE和他出現列表我給我INAP後我覺得沒碰過什麼也沒有發生? 謝謝大家!
現在第二個問題,如果我可以請?奧爾塞跳發生時,我們必須要問我們是否同意的東西,它有成本的,如果他們是安全的,或者可以意外按下即使是現在這個大個子的技術。
丹先生,我在比賽niveluir智商的形式教育體系的一個項目。 由於系統的複雜性需要跟你的手機。 我知道在C ++編程,但我沒有手軟。 我不知道,也沒有動畫編程軟件。 如果我願意幫助任何經濟上的犧牲。 我的手機0761593479。 謝謝。