反恐精英GO,對於FPS的最佳設置

在爭取成為反恐精英GO一個有價值的球員旅途是需要改進很多東西,對於你必須不斷地努力。 希望在幾分鐘內就可以迅速解決他們中的一個,即視頻設置。

今天,我將分析並得出結論,通過比較優化的視頻設置。 我將開始測試在最大所有設置。 值得一提的是,這並不吃虧瞄準最小FPS是60。 所以,如果你有超過60 60或更少,你將不得不調整分辨率,以達到這個最低限度。

Counter-Strike GO:最佳視頻設置

要開始,我們需要控制台。 要激活控制台,您必須轉到幫助和選項,遊戲設置,然後選擇開發者控制台->是。
要查看您必須擁有多少fps,您必須在控制台“ net_graph 1”中鍵入,並且在右下角將永久顯示每秒具有不同視頻設置和分辨率的幀數。

我將開始測試 運動模糊。 運動模糊增加運動模糊的效果,這是沒有必要的元件。
傳遞給 垂直同步如果你想擁有超過60 cardre幀速率必須停用。 基本上,垂直同步同步監視器的幀速率的刷新速率。 這意味著,如果你有一個監視器60赫茲的刷新率FPS最大的將是亞歐會議60。 同樣,如果您120hz fps的刷新和最大將限於120。
雖然垂直同步使得它移動速度非常流暢,光​​滑,他的大問題是,鼠標移動是不是實時的,往往出​​現滯後甚至1第二。 出於這個原因,你禁用垂直同步。
接下來我會去 FXAA反鋸齒 我會阻止他的FXAA是距離的後處理效果。 實際上,遠處的所有物體都將變得模糊不清,從而為紋理添加真實感,如果我想更清楚地看到對手,則不需要。
紋理過濾  - 是一種通過將像素的顏色與鄰居的顏色混合使紋理更流暢地移動的設置。 雖然這個設置有助於增加fps,但它常常會讓遠處的敵人出現裝飾錯誤,因此很難找到它。 這就是為什麼我建議將此設置保存在Trilinear或Bilinear上。 這將使運動中的物體比靜態物體更靜態。
多重採樣抗鋸齒 -通過這種作用,拐角或剛性表面變得更加流暢和有紋理。 基本上,視頻卡在大於最終圖像的表面上渲染圖像,從而獲得平滑邊緣或平滑角的效果。 較高的抗鋸齒設置將導致速率兄弟的急劇下降,而較小的如4X不會產生如此大的影響。
名單上接下來是 著色器中國共產黨。 一切都在Desti陰影看起來非常好加入現實主義的基調來進行遊戲,而他們出現在地圖上的水的反射,你可以分散並在另一方面,屏幕上出現霧降低清晰度和能力區分對象。
效果詳細  - 正如你所看到的,我在低位的細節紋理和高位的細節紋理之間找不到明顯的可見差異。 它幾乎不引人注意。 這就是為什麼我認為這個設置僅適用於每個人的偏好,但值得一提的是,當設置較低時,fps的改善是顯而易見的。
接下來我們 模型紋理細節 -指角色詳細程度的屬性。 每個人都喜歡此設置,並且對fps的影響很小。
全球陰影 -是指各種對象投射在地圖上的陰影的效果。 我建議此設置較低,因為地圖會變得更亮且加載更少,從而使移動物體更好地區分。 即使在較低的設置下,陰影仍然存在,只是它們更加模糊和朦朧。
決議 -當然,此設置取決於每個人的偏好和所用顯示器的類型。 例如,分辨率為1024×768的圖像將使所有內容看起來更大,移動的對象更易於定位,而分辨率為1920(寬)的圖像將提供更大的視角。 但是,如果您有一台寬屏顯示器,並且想要使用比推薦的分辨率低的分辨率,則圖像將模糊並且縮放比例不佳。
La 色彩模式我建議利用電視代替電腦顯示器ESTA的更亮的畫面,這有助於在地圖的暗角落。
最後明度中國共產黨始終應在最低設置,1.6。 否則,你將無法在黑暗或半黑暗中辨別物體。
如果你真的想成為 一個新的水平,您可以進入視頻卡設置以調整桌面顏色設置並最大化飽和度。 他們看到這個板塊 數字振動。 設置這使得所有的顏色更加鮮豔,飽和度更高更有力度。 在比賽中,這對誰可以很容易地從地圖其他靜態對象區別開對手的知名度有著巨大的影響。
In 結論,我的視頻設置樣子。 你可能會有所不同。 最終,你自己的願望和FPS的連號要實現。

今天一直如此,直到下一次 刻苦訓練去PRO。

伊利耶·米哈伊:

查看評論(33)

  • 一個質量教程,很好地解釋並展示了每個設置和自己的建議。
    幹得好邁克爾甚至希望其他的教程將是很好的均衡器設置,一個是音樂,電影。

  • 恭喜,您的教程很棒,是真正的專業演示! 祝賀視頻教程團隊,也祝賀Mihai Nota 10 +;):)

  • 本教程是超級專業。 你什麼都不知道,如果你不能突顯我這裡指基督和阿迪。 要謹慎!

    • 和你寫什麼,如果你有什麼可說的
      沒有佔領,你是在工作更好的日子空間

      男孩希望經過這麼多年做了一個更先進的(但從來沒有推進有些沒有)
      野生動物精神,它仍然是

  • 非常好的教程,解釋過人,不知道你在哪裡了男孩,但我希望能看到你繼續和這樣的材料! 祝你好運!

  • 的確是一個高質量的教程,但Cristi和Adrian也會製作教程供所有人理解,我為什麼這麼說。 如果不解釋Cristi和Adrian的解釋,我們不僅會輸入該網站,而且他們知道該在哪裡輸入。 示例(一種情況是當您向孩子解釋在人行橫道處過馬路且交通信號燈為綠色時,另一種情況是您與他一起步行去學校時),這是Cristi和Adrian所做的,因為他們在此站點上像我剛開始時一樣是初學者,當我聽到並看到所有內容都向我詳細解釋後,我感到非常高興,單擊即可到達想要的位置。 我希望您不要因為我的評論而得罪我,確實Mihai Ilie很好地解釋了教程並保證了質量。 恭喜,請繼續閱讀更頻繁的教程。

  • 是否值得我配置系統DDR4? 我想我的具體設置一個i7一個960 GTX OC。 5000預算MDL

    • 不值得! DDR4是目前一個架構的專用服務器! 在很短的時間(取決於製造商將如何迅速清除兼容組件DDR4),該架構將作出和普通用戶。 並刪除,值得投資的最大功率不應目前使用SSD硬盤存儲到DDR3 limeteaza你。

      • DDR4 DDR3是標準的演進,並沒有涉及到的服務器。
        在企業使用的ECC RAM,這是更昂貴的並且是特別為苛刻的環境和數據的完整性而設計的。
        DDR4是DDR3的繼任者,並提供更高的傳輸速度和更低的功耗。
        目前,如果您使用DDR4內存而不是DDR3,則沒有任何優勢。
        更大的頻率letente附帶了一個平衡,將有DDR4性能高的成本和潛在的增長。
        總之:
        還有如果你使用DDR4的回憶,你會發現沒有什麼區別。 性能的提高是一般的升級(CPU,主板,顯卡,SSD)後RAM本身不會有任何意見。

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